cdprojekt开始制作《赛博朋克2077》续作
1月24日消息,CDProjekt目前正在着手《巫师》和《赛博朋克2077》系列续作的开发,对于《赛博朋克2077》中缺失的多人游戏内容,官方表示考虑在续作中补足。
路透社近日对CDProjekt联合首席执行官AdamBadowski和MichałNowakowski进行了采访。CDProjektRed(CDPR)波士顿分公司已开始制作《赛博朋克2077》续作(代号为“猎户座”),Nowakowski透露,“猎户座”的设计团队正在考虑多人游戏元素,但他拒绝进一步详细说明。
报道称,CDPR在《赛博朋克2077》发售时(2020年12月左右)关闭了多人游戏方面的开发,转而专注于改进游戏的核心功能(IT之家注:毕竟首发灾难级表现,亡羊补牢才是重点)。
报道还称,CDPR几年前曾提出过一款“3A”多人玩法衍生游戏,但后来被放弃了,转而采用一种新的“更系统、更敏捷的方法”。
Badowski表示,“猎户座”仍处于概念开发阶段,其团队预计在2024年期间不断壮大——他预计到今年年底将拥有大约80名员工。
CDProjekt华沙工作室的首要任务是《巫师》的正统续作(代号“北极星”),Badowski详细阐述了他们在波兰的招聘目标:“我们希望到今年年中能有大约400名员工参与该项目。”他还希望“北极星”在2024年进入全面开发阶段——行业分析师预测2026年或2027年推出。
CDProjekt还谈到了AI在游戏方面的使用,Nowakowski表示:“我们认为AI可以帮助改进游戏制作中的某些流程,但不会取代人类。”当被问及从《赛博朋克2077》发售噩梦中吸取的教训时,Badowski表示,公司的制作流程已经进行了积极的改革:“我们相信,未来将避免像《赛博朋克2077》那样的发售。”